杉果日报:育碧新AI动捕技术面世;《最终幻想起源》掉帧原因曝光
<p id="369af45d-7eb5-4321-a7d9-ac0ee9bd0430" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">今天是 3 月 23 日星期三,已经开始期盼周末的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:</p><p id="a0e444b3-11d4-4464-9897-e1a8ff142b22" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">1.《质量效应》前制作人的新工作室将开发 3A 科幻新游戏</p><p id="440630a1-bf85-4712-a71a-cc968320a1af" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">2.因为没人敢给熊做动捕,育碧开发了全套动物 AI 技术</p><p id="12b78e91-82fa-48f5-a2f6-aee77c197e23" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">3.破案了!《最终幻想起源》掉帧是因为模型太精致</p><p id="43adaef4-c8d1-469e-8118-bca6ef653065" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">4. SE 与高通达成合作,开发全新 AR 眼镜游戏</p><p id="70c65be1-e5ff-454f-a8a2-6611fe042c63" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">5.今日杉果一图流:《幽灵线:东京》预购仅需 175 元!!!</p><div id="04f92c66-7cf3-482a-bd61-dd638a8a63f8" style="font-size:18px;margin:20px 0px;text-align:left;"><img src="https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-qvj2lq49k0/82a92c5e315140f5acfb019201acece7~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1660566087&x-signature=k%2BGW8m623Du86bf5742CW6ioS3A%3D" style="width:100%;"></div><p id="cd62455e-8fa3-4909-80ad-08c6caa1c529" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;"><strong id="babb9e1a-1488-42d9-8225-f09c2592d1ef" style="font-size:18px;margin:20px 0px;font-weight:700;">1.《质量效应》前制作人的新工作室将开发 3A 科幻新游戏</strong></p><p id="00c97f06-d3c6-4034-866f-cc16cc03b265" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">由《质量效应》前制作人 Casey Hudson 创立的 Humanoid 工作室在官网透露:我们目前的项目是一款多平台的 3A 级游戏,本作将专注于全新科幻世界中的角色驱动叙事。</p><p id="221e33c8-a190-4562-b783-3be368ef12be" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">创始人 Casey Hudson 在 Humanoid 工作室官网上写道:通过将优秀的艺术与创新技术相结合,电子游戏拥有非凡的力量,可以将你带入新的冒险世界。这是我制作游戏的第一个灵感,也是我们在 Humanoid 工作室所做的核心工作。</p><div id="5385a7b3-34e1-49ee-bd66-df44decab32a" style="font-size:18px;margin:20px 0px;text-align:left;"><img src="https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-qvj2lq49k0/51bc98d32838427baf391b8981362c81~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1660566087&x-signature=Z9Zx9wZvtNLuK3ybNiNkIMSAxBw%3D" style="width:100%;"></div><p id="93ccc77b-983b-4856-838d-19b8c7cc214f" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">此外,他针对人才招聘补充道:如果你是一名游戏开发者,Humanoid 雇佣你是为了充实这个小型、高效的团队和扁平化的组织结构。在这里每个人都有权做出决定,并帮助推动项目进程。我们提供了一个灵活的工作环境,你可以在办公室或远程工作,从作家、美术人员到关卡和玩法程序员都有职位可供选择。</p><p id="97f7ed19-8dc1-45d9-bd21-572156d3e3af" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">Casey Hudson 曾与 BioWare 工作室共同创造了《质量效应》三部曲后前往微软工作室工作了 3 年,并于 2017 年回到 BioWare 担任工作室总监,但在 2020 年再次离开,后于 2021 年 6 月创建了 Humanoid 工作室。目前除了几张概念图外,他们的首款作品尚未公布更多信息。或许就像《质量效应》系列新作一样,这款游戏我们也需要耐心等待更多时间。</p><div id="68cd7ed0-8d1f-47e0-b2ac-74cdbbab9a88" style="font-size:18px;margin:20px 0px;text-align:left;"><img src="https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-qvj2lq49k0/418dacdbb49d4837a7c9194f175a20a7~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1660566087&x-signature=Xe0POFuisAe%2FTssmQ0%2Ff2GiWdCU%3D" style="width:100%;"></div><p id="9f06f003-81a5-45b5-b12a-d07a50f7419d" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;"><strong id="92532775-64ff-47d6-aac6-d1dcdb42a7c1" style="font-size:18px;margin:20px 0px;font-weight:700;">2.因为没人敢给熊做动捕,育碧开发了全套动物 AI 技术</strong></p><p id="b73aa52e-a9e2-42f0-8115-8befb20d1546" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">育碧最近公开展示了全新的 ZooBuilder AI 技术。只要输入动物的视频片段,该软件就能逐帧分析其动作,并从视觉数据构建动画骨骼。</p><p id="c7057245-58eb-48c4-b800-675ce1cff5cb" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">育碧旗下工作室 La Forge 在推特中写道:该项目的创立,是因为我们找不到志愿者愿意在熊身上安装动作捕捉设备。现在通过 ZooBuilder,我们可以丢弃动捕并基于 AI 算法来模拟野生动物的行为,创造让玩家身临其境的世界。</p><p id="a0d3d14f-610b-4648-a5fc-aea99acaf663" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">值得一提的是,该技术最开始是由育碧上海的人工智能和数据实验室开发,现在则被转交给致力于根据最新学术研究构建技术原型的加拿大工作室。这个能够快捷高效地制作 3D 动物模型的软件将减轻动画师的工作量,从而让其在润色和细节上花费更多的时间,最终得到令人满意的游戏作品(理论上)。</p><p id="62c96181-5091-48c8-9071-6bfe1dd94030" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">杉果娘:以前没想过这个问题,现在我很好奇哪位育碧猛士敢给鳄鱼做动捕……</p><div id="b6f6b970-7165-489c-9184-ff43b9e33dcb" style="font-size:18px;margin:20px 0px;text-align:left;"><img src="https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-qvj2lq49k0/575db6f974c5411782656f8a603d6bff~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1660566087&x-signature=euHAlZtbrWHgErUKKchzzvYqQlk%3D" style="width:100%;"></div><p id="8c59f823-70c7-4d13-a123-d28117d7bda4" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;"><strong id="8832c679-bb48-4f74-a8d4-556bb37d98b7" style="font-size:18px;margin:20px 0px;font-weight:700;">3.破案了!《最终幻想起源》掉帧是因为模型太精致</strong></p><p id="385776fe-3597-4a35-a17b-f9ccd5646f06" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">最近由 SE 和光荣旗下工作室 TEAM NINJA 联手打造的 ARPG《最终幻想起源:天堂的陌生人》优化翻车,PS5 和 PC 版的不稳定帧数是最令玩家困扰的事情。</p><p id="08dbbbd5-8c7e-43c9-a223-7bddd175c8c5" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">近日推特用户 DeathChaos 发推表示,由于《最终幻想起源:天堂的陌生人》角色模型几乎没有优化,导致像蝙蝠这种随处可见敌人的几何模型容量就高达30MB,而复杂的 BOSS 模型则高达 90MB。这还只是单纯的几何模型,还没有算上纹理,阴影等。</p><div id="25ecea1e-2ef5-4205-a1be-04e34f4bc9e3" style="font-size:18px;margin:20px 0px;text-align:left;"><img src="https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-qvj2lq49k0/0aa36368d38740b5ae34e3270bd31c7d~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1660566087&x-signature=F3VZmNhHThbMT9wSLftckoaEuJA%3D" style="width:100%;"></div><p id="14566bb7-7e03-4bf5-8644-11eb96e5e0c7" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">另一位名叫 AkiraJkr 的用户在推特上表示,仅仅加兰德的一件毛皮大衣就能让 RTX 3090 败下阵来,游戏帧数直降至 25 FPS。</p><p id="fc7a6c0f-718d-46a6-817b-f82ffad9d3ab" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">网友 Biff McGheek 也在推特上吐槽道:光荣怕不是在为 PS7 开发模型。要知道最近的 3A 作品主角的角色模型也仅有 10-15 万个面,而在《最终幻想起源:天堂的陌生人》担任小怪的蝙蝠却超过了 30 万个,是《人中之龙0》过场动画中桐生一马的 3 倍之多。</p><div id="a68f573e-3ea0-4604-9d4e-adfaaec7f96a" style="font-size:18px;margin:20px 0px;text-align:left;"><img src="https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-qvj2lq49k0/ccb3705406bd4e95a2f7885196a1cc7d~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1660566087&x-signature=zcGklzzVLM%2BU3dHwHByKzPXFVvs%3D" style="width:100%;"></div><p id="d9223812-2182-4499-a548-e76c7ec1be46" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;"><strong id="d8bc0384-4fef-4416-ae34-69572511e436" style="font-size:18px;margin:20px 0px;font-weight:700;">4. SE 与高通达成合作,开发全新 AR 眼镜游戏</strong></p><p id="9f5814b6-b172-4ba3-a6e8-d19e17b8e128" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">Square Enix 近日宣布已与移动芯片制造商高通达成新的合作伙伴关系,SE 将充分利用新兴的 AR 技术开发新游戏。</p><p id="f4f28b6e-536e-415b-ae38-9215e81d1529" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">SE 技术总监 Ben Taylor 表示:我们一直致力于使用最先进的游戏技术去推动故事叙述的界限,并为我们的粉丝提供难忘的游戏体验。我们一直在投资 XR 领域(包含 VR、AR 等),并期待在高通推出的 Snapdragon Spaces 平台上进行游戏开发。我们认为现在 XR 技术已经相对成熟,是时候利用它创新经典游戏类型了,我们也期待与世界分享新成果,在全球传播游戏的快乐。</p><p id="40fb8fa9-7208-4e79-b64c-84d65e0c34c8" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">高通的 XR 产品管理高级总监 Brian Vogelsang 也证实,双方将探讨研究如何让玩家使用 AR 眼镜玩到更好的游戏。这次双方携手合作将利用 Snapdragon Spaces 平台,为基于 AR 眼镜的游戏带来更多的可能性。</p><div id="d93e33a2-9d64-4665-bac4-39d25a7e1b02" style="font-size:18px;margin:20px 0px;text-align:left;"><img src="https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-qvj2lq49k0/6a72e0188d864730a5d0e4560f96ea65~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1660566087&x-signature=SFdIwRS9EMF%2FEIpATk4YlFH1Gpo%3D" style="width:100%;"></div><p id="b490c6e6-e812-44ab-bcc0-6d2844f244a7" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">尽管增强现实技术已经被寄予厚望多年,但目前优质的 AR 游戏并不多见。该技术能让玩家在现实空间中看到虚拟物体,这是一种比 VR 头盔更安全的游戏方式,因为你仍然可以看到周围现实中的事物。目前增强现实技术主要是通过手机的相机镜头来体验,而不是 VR 头盔,不过也多家公司都承诺 AR 眼镜即将问世。</p><p id="ad89b87c-de73-4b0a-a5a8-555fba0cba02" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">在增强现实领域,开发《宝可梦GO》的 Niantic 无疑是领头羊。他们收获了大批玩家粉丝,也成功变现囤积了更多资金。Niantic 也正将这笔钱用于探索体验增强现实游戏的新方法,包括 AR 眼镜等领域。</p><p id="99e6f342-f4b9-4de4-b3e8-0ae7eec08a76" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;">迪士尼是另一家试图进入 AR 领域的公司,但他们似乎不倾向于利用笨重的耳机或眼镜。迪士尼近日提出了一项专利,该专利将利用人体跟踪技术和其他 XR 技术,为用户创建一个虚拟空间。目前该专利还在申请中,当然它也可能仅仅是为了给迪士尼乐园带来一种新的娱乐项目。</p><div id="e4309d67-a088-4088-90e6-7a769489f57d" style="font-size:18px;margin:20px 0px;text-align:left;"><img src="https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-qvj2lq49k0/10aea524bb334308afbce55a0fac9985~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1660566087&x-signature=C9bE2imJyaz9NdsmU2GREmaiLg4%3D" style="width:100%;"></div><p id="666ba38c-bbd6-4c7d-a402-1407ee98aad5" style="font-weight:400;text-align:left;line-height:1.667;margin:20px 0px;font-size:18px;"><strong id="9211e972-54ba-43c3-9656-c9fd6eeda71d" style="font-size:18px;margin:20px 0px;font-weight:700;">5.今日杉果一图流:《幽灵线:东京》预购仅需 175 元!!!</strong></p><div id="900bf2ce-b566-48cf-864c-7b5f93993a35" style="font-size:18px;margin:20px 0px;text-align:left;"><img src="https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-qvj2lq49k0/8afb0c3b0a944c9483cd7d0df31299f7~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1660566087&x-signature=LIPbGPmex21hqdLPj1yc9Fg2UIs%3D" style="width:100%;"></div>
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