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2018年5月31日,小米在深圳大运体育馆发布了与Oculus合作的小米VR一体机。是否预示着VR一体机的时代即将到来,VR行业即将回暖?
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5 V" k2 [2 R% A+ c3 l6 M0 D 首先看一下,应该是同水平VR设备中,性价比最高的小米VR一体机
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& I- P( J6 z* i' M4 c5 _ 配置虽然不是最高的,但是依然很强大: ) L% |6 z* T8 f
用官方介绍是骁龙 821 处理器 ,多项性能优化算法,定制 VR 专用 Fast-Switch 2K 超清屏 Oculus 特殊调制衍射光学系统,还有隐藏的耳机设置,把原先VR设备给人的沉重感去除了,朝着更加轻便的方向设计。这也是雷军明确介绍的“VR一体机≈高性能手机+VR光学系统+传感器+体感手柄”的基本概念,由此可见,“高级VR体验离不开高配PC”传言这次是彻底破灭了,大好事。也是VR在设备上的极大推进。
* o. O8 M+ D* j# v( z1 E" n2 }8 C- \' { 虽然外观上与Oculus go没有太大的改变,但两家公司本来就是合作关系。共享资源库,也使得小米在VR生态上,比同类对手更加完善。 ! @& Y7 I7 ~. s5 M

B6 A( @7 C/ s3 d) x+ z3 a 一个有趣的事是,小米VR一体机配的手柄本来只支持3-DoF自由度交互体验,体验感会落后PC VR一大截。但是就在发布会召开的前几个小时,Oculus创始人Palmer Luckey在自己的社交平台主页上Po出Oculus Go被一款名为NOLO的交互设备赋能,成功添加6-DoF(头和双手高自由度)交互体验的信息,并配文“在一体机上拥有6DoF体验简直太爽了!”。拥有6-DoF交互体验后的Oculus Go一体机,不仅可以玩移动VR上的6DoF游戏,同样可以玩Steam VR上的PC VR游戏。
& { e. e3 t; ^' J+ c 简直就是神助攻,小米VR一体机和Oculus Go本来就是孪生双胞胎,Oculus Go能支持6DoF游戏,小米VR同样可以。 6 ^8 }8 T3 X( |! p$ X# J% |4 ]# C6 q
最大的惊喜可能还是在售价方面,32G版本的1499元,64G版本的1799元,无意比市面上同类产品价格低很多。对VR这个寒冬期的行业来说,低价高配无疑可以注入更大的流量,给VR市场带来更多的新鲜血液。
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我们可以看看发布会上的这张PPT 0 K5 G4 W, A. J7 K
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小米VR一体机带来的是VR该有的样子 2 V& M. `+ M: D: K5 g
轻便,仿晕,体感交互,无线,高清的屏幕。说白了,就是让人在随时随地都可以方便的体验VR,而且有极佳的沉浸感。我想,这也是VR行业下半场的新走向。VR盒子,技术低端,一句玩笑的话来说就是玩具。PC VR,性能天生有优势,但是使用起来非常繁琐,还要给它单独的空间,身上无数的连接线也让人尴尬。
) g# u/ z1 h7 e VR一体机在便捷性上无疑是最强的,无需连接PC或者手机,即开即用。接下来要做的事就是提高性能,以目前手机性能的程度来说,这一点是短期迭代就能预计到的提升,移动CPU在解决方案商已经很成熟了。还有就是要有更加高自由度的交互,前面有说到6-DoF高自由度的NOLO的交互设备已经成功运用到Oculus go,接下来在一体机上普及也是迟早的事。 * P4 ?1 z9 C) u' B: H+ n
小宅VR也很期待VR的下半场,一体机群雄争霸的时代。有竞争,消费者才有好处,行业才能更进一步发展。请大家也关注小宅科技即将推广的VR一体机。
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